变量与注释
# 这是我的第一行代码
name = "Python"
year = 2026
变量不需要声明类型,# 开头是注释。
变量、类型、条件、循环……每一块都是基础,最后拼成可以调用的函数。
name = "小明"age = 18if age >= 18:for i in range(3):def greet(name):greet(name)
这些是我最早学会的几块"积木"。
# 这是我的第一行代码
name = "Python"
year = 2026
变量不需要声明类型,# 开头是注释。
score = 90
if score >= 60:
print("及格啦")
else:
print("继续加油")
Python 用缩进表示代码块,通常是 4 个空格。
for day in range(1, 8):
print(f"第 {day} 天打卡")
range(1, 8) 生成 1 到 7,f-string 可以直接嵌入变量。
def add(a, b):
return a + b
result = add(3, 5)
print(result) # 8
def 定义函数,return 返回结果,函数名加括号即可调用。
参数像小积木一样被送进函数,加工之后,结果积木再弹出来。
add(3, 5) → 8
装好 Python,敲下 print("Hello World"),屏幕上出现文字的那一刻,感觉打开了新世界。
学会了整数、浮点数、字符串,还知道了 Python 是动态类型,变量像个可以贴任何标签的盒子。
用 if 和 for 写了一个猜数字小游戏,虽然很简单,但这是第一个能"玩"的程序。
理解了函数就是把重复的逻辑打包成积木,想用的时候调用一下就行。
综合变量、条件、循环、函数,写了一个命令行记账本,第一次感受到"搭积木"的快乐。